| 【素材】 |
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素材はステータスエディターやユニットやイベント中で実際に使用したものが 1度だけカウントされます。以後同じ素材を使う場合はカウントされません。 消費容量は画像でもBGMでも ファイルサイズ(バイト) + 8 です。(バイト数はファイルの上で右クリックして"プロパティ"で確認できます) |
| 【ステータス】主人公 | |
| 最大数(最大127項目) | 1つにつき 54 |
| スキル習得レベル | 1つにつき 2 |
| 他の項目 | 0(容量に影響なし。 ただし画像・BGM素材については上述の通り。以下同じ) |
| 【ステータス】モンスター | |
| 最大数(最大127項目) | 1つにつき 37 |
| 行動パターン | 1つにつき 3 |
| 対スキル能力 | 1つにつき 2 |
| 他の項目 | 0(容量に影響なし) |
| 【ステータス】モンスターグループ | |
| 最大数(最大127項目) | 1つにつき 1 |
| グループメンバー(最大5体) | 1つにつき 1 |
| 他の項目 | 0(容量に影響なし) |
| 【ステータス】スキル | |
| 最大数(最大127項目) | 1つにつき 25 |
| 他の項目 | 0(容量に影響なし) |
| 【ステータス】アイテム | |
| 最大数(最大127項目) | 1つにつき 24 |
| 他の項目 | 0(容量に影響なし) |
| 【ステータス】装備 | |
| 最大数(最大127項目) | 1つにつき 33 |
| 他の項目 | 0(容量に影響なし) |
| 【ステータス】チップセット (ユニット追加時に容量加算される) | |
| 新規作成(無制限?) | カスタマイズ後のセットのサイズ + 168 (チップセット素材のサイズではないので注意。 たとえ同じチップセット素材を使っても 1項目につき1つの画像素材として扱われます) |
| 【ステータス】システム | |
| 初期パーティ(最大3人) | 1人につき 2 |
| 他の項目 | 0(容量に影響なし) |
| 【ユニットの設定】 (チップセットの容量に注意) | |
| 新規作成(無制限?) | 17 |
| 他の項目 | 0(容量に影響なし) |
| 【マップの設定】 | |
| 新規作成(無制限?) | 13 |
| マップサイズ(1*1〜128*128) | 1マスにつき 2 |
| エンカウントモンスターグループ(最大10) | 1つにつき 1 |
| 他の項目 | 0(容量に影響なし) |
| 【イベント】 | |
| 新規作成(1マップ最大40) | 27 |
| 他の項目 | 0(容量に影響なし) |
| 【イベントコマンド】 | |
| 文章表示(12文字*3行 最大36文字) | 12+半角1文字につき 1(全角は 2) + 改行1つにつき 1 |
| 顔窓設定 | 14 |
| 選択肢の表示(1項目4文字) | 52 (項目の字数は影響しない) |
| 条件分岐 | 40 |
| アイテム空き条件分岐 | 37 |
| HPの増減 | 17 |
| MPの増減 | 17 |
| 所持金の増減 | 16 |
| 経験値の増減 | 16 |
| アイテムの増減 | 16 |
| セーブポイント | 12 |
| スイッチの操作 | 15 |
| BGM変更 | 14 |
| マップチップの変更 | 14 |
| 場所移動 | 16 |
| 呪いの設定 | 14 |
| 毒の設定 | 14 |
| 戦闘の処理 | 15 [分岐1つ…+36(51)、分岐2つ…+48(63)] |
| 乗り物出現 | 14 |
| 道具屋の設定 | 13 + 1品目につき 2 |
| 宿屋の処理 | 14 |
| 教会の処理 | 22 |
| 預かり所の処理 | 12 |
| キャラクターの移動 | 15 + 1動作につき 1 |
| メンバー入れ替え | 14 |
| 画面のフラッシュ | 15 |
| テレポート位置の増減(名前6文字) | 33 (名前の字数は影響しない) |
| テレポート禁止の変更 | 13 |
| エスケープ位置の設定 | 16 |
| エスケープ禁止の変更 | 13 |
公開日時:2006/4/19 21:00
更新日時:2006/4/19 21:00
管理人:すっぴぃ ◆ADGYPSYxII